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Edificios “estrella”, ¿por qué fallan?

torre 20El periódico El País publica un artículo sobre las calamidades de todo tipo que salpican algunos proyectos de grandes figuras de la arquitectura mundial debido a la experimentación, el descuido o la codicia.

Entre otras cosas dice que en la arquitectura se arriesga para conseguir una nueva tipología, para lograr formas inesperadas o ensayar nuevos materiales, y aunque la historia del siglo XX está salpicada de fracasos del primer grupo (sobre todo en vivienda social), son las formas sorprendentes y los materiales innovadores los que concentran más problemas.

El artículo completo aquí.

Matanzas, ciudad singular

Matanzas

Recientemente hemos dado la noticia de que el centro de la ciudad de Matanzas en Cuba ha sido declarado Monumento Nacional. Hoy hemos leído una entrevista al respecto que se le ha hecho a la Dra. Alicia García Santana, intelectual comprometida y gran amante de esa ciudad, profesora y amiga, de la que extraemos varias reflexiones.

En la entrevista la Dra. Alicia destaca tres grandes singularidades que hacen de Matanzas una ciudad única en el panorama de la arquitectura y el urbanismo cubanos:

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– Desde el punto de vista urbanístico, a diferencia de otras ciudades Matanzas se traza a partir de una trama de manzanas rectangulares basadas en las proporciones áureas renacentistas, y según un esquema policéntrico de dos plazas: la de La Vigía y la de La Iglesia.

– Desde el punto de vista arquitectónico, la pujanza económica de la ciudad en el siglo XIX da lugar en un período de tiempo relativamente corto, a la formación de un rico conjunto edificado basado en variaciones de un mismo tipo arquitectónico, lo que le confiere una particular unidad formal.

– Desde el punto de vista paisajístico, las características del terreno donde se asienta la ciudad y su entorno son elementos determinantes de su identidad y de la de sus habitantes.

Ahonda la Dra. Alicia García en la entrevista, en la responsabilidad que implica la declaratoria de Monumento Nacional y en la necesidad de crear las estructuras necesarias para el estudio y la salvaguarda del patrimonio matancero.

Según sus propias palabras: “La preservación del medio físico, la arquitectura y el urbanismo, con independencia del significado cultural, resulta de altísimo interés para la calidad de vida. El estado del patrimonio constructivo influye sobre el ánimo de las personas.”

La entrevista en detalle aquí.

Exposición de Jaime Hayón en Holanda

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El Museo Groninger de Holanda presenta desde el 13 de octubre de 2013 hasta el 30 de marzo de 2014 la primera exposición monográfica a gran escala de la obra de Jaime Hayón (Madrid, 1974).

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Hayón es uno de los diseñadores más aclamados de su generación. Su trabajo consiste en proyectos autónomos y aplicados, a través de diversas disciplinas como la cerámica, madera, vidrio, textiles, productos, muebles y diseño de interiores.

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Esta exposición es un reflejo de los últimos diez años, un período de intensa creatividad y el crecimiento, en el que Hayón ha desarrollado cada vez más el trabajo autónomo. Uno de nuestros diseñadores más admirados. Más información sobre la exposición aquí.

Cruz y veleta para la Iglesia de Santiago de Lorca

Pocas veces es tan rápido el proceso entre el diseño inicial y su realización. En este caso sí. Se trata de la cruz y veleta que rematarán la cúpula de la Iglesia de Santiago de Lorca, como parte de las obras de restauración tras el terremoto de mayo de 2011.

Ficha técnica: Proyecto de Restauración de la Iglesia de Santiago de Lorca tras el terremoto del 11 de mayo de 2011. 

Autor del proyecto: Juan de Dios de la Hoz Martínez / Lavila arquitectos S.L.P.

Colaborador: Oscar Castro Corces

Empresa adjudicataria: Lorquimur S.L.

 

Autodesk 123D

3d

Autodesk ha publicado una serie de apps dirigidas al diseño 3D que pretenden ser simples y de fácil uso, y que se pueden usar desde ordenadores, desde dispositivos como tabletas o smartphones o desde la web. Las aplicaciones se descargan de la appstores de Autodesk y son:

123D Catch: Genera el modelo 3d a partir de una secuencia de fotografías tomadas con cualquier medio.

123D Design: Herramienta potente y a la vez simple para la creación de modelos 3D con soporte para impresoras 3D.

123D Creature: Para crear personajes 3D.

123D Make: Para transformar los modelos 3D en piezas recortables que se pueden ensamblar entre sí.

123D Sculpt: Como indica su nombre es una aplicación que permite esculpir a partir de un objeto simple.

Meshmixre: Editor de mallas.

Más información sobre las aplicaciones aquí.